Jeux dans les listes de contrôle
Cette page explique comment utiliser les fonctionnalités de jeu basées sur les listes d'inventaire (checklists) à des fins éducatives. Aucune autorisation utilisateur ni connexion au portail n'est requise pour jouer aux jeux créés à partir de listes existantes et publiques. Apprenez à créer des listes d'inventaire ici. Les jeux créés à partir de ces listes peuvent servir d'outils d'étude.
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Connectez-vous à votre profil Symbiota et accédez à la liste des inventaires existants sur votre portail. Recherchez un onglet « Projets » ou « Listes d'inventaire » (Checklists) en haut de l'interface du portail.
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Sélectionnez la liste contenant le contenu avec lequel vous souhaitez jouer. Sur la page de la liste, cliquez sur le lien « Jeux » (Games) situé en haut de la zone des options.

Jeu des noms (Name Game)
Résumé
Le « Jeu des noms » est un jeu de mémorisation qui invite les utilisateurs à deviner (et à orthographier) un genre et une espèce figurant dans une liste d'inventaire.

Comment jouer
- Commencez par deviner une lettre qui, selon vous, pourrait figurer dans le nom du genre ou l'épithète spécifique. À chaque erreur, votre nombre de chances restantes (entre 3 et 12) diminue. Les icônes 🌹 🌻 🍎 illustrent simplement votre progression et le nombre de chances qu'il vous reste (par exemple, la rose fane, la pomme est mangée et les pétales de la fleur tombent à mesure que vos chances diminuent).
- Indices : Demander un indice vous coûte une chance ; les indices ne peuvent pas être utilisés pour votre dernière tentative. Sur le clavier virtuel, sélectionnez le bouton ? (caractère joker) pour faire apparaître une lettre ; le bouton Afficher la famille (Show Family) indique la famille botanique de l'espèce.
- Si vous devinez correctement le genre et l'espèce avant d'épuiser vos chances (atteindre 0), votre nombre de parties gagnées augmente. Si vous ne trouvez pas la bonne réponse, sélectionnez Révéler la réponse (Reveal the Answer) pour l'afficher. Dans les deux cas, un lien vers la fiche du taxon s'affiche pour vous permettre d'approfondir vos connaissances.
- Le bouton Nouvelle partie (New Game) lance la question suivante. Vos statistiques (nombre de parties jouées, nombre de victoires et taux de réussite) sont suivies au fil de vos parties.
- Le niveau de difficulté choisi détermine le nombre d'essais dont vous disposez : 3 (le plus difficile), 6 ou 12 (le plus facile).
- Les espaces sont déjà indiqués ; vous n'avez pas à les deviner.
- Vous ne pouvez pas modifier le niveau de difficulté en cours de partie.
Quiz sur cartes-images
Résumé
Le « Quiz sur cartes-images » invite les utilisateurs à identifier des espèces à partir d'une liste de contrôle en s'appuyant sur des images.

Comment jouer
- Sélectionnez l'espèce correspondant à l'image affichée dans le menu déroulant Nom de l'organisme. Jusqu'à 5 images de l'espèce mystère peuvent être présentées. Vous pouvez restreindre les images à une famille spécifique en utilisant également le menu déroulant Filtrer le quiz par groupe taxonomique.
- Si vous identifiez correctement l'espèce, un message vous informe de votre réussite et un point est comptabilisé sous l'image. De plus, si vous trouvez la bonne réponse dès le premier essai, cette réussite est également indiquée sous l'image.
- Si vous ne parvenez pas à identifier un spécimen, sélectionnez Indiquez-moi de quoi il s'agit ! pour afficher la fiche taxonomique correspondante et approfondir vos connaissances.
- L'option Afficher les noms communs ajoute les noms vernaculaires à la liste des espèces apparaissant dans le menu déroulant Nom de l'organisme ci-dessus.
- L'option Réinitialiser le jeu remet votre score à zéro.
- Si les images ne s'affichent pas, essayez d'utiliser un autre navigateur.
- Le quiz affiche la première image associée à la fiche taxonomique, jusqu'à un maximum de cinq images. L'ordre d'affichage de ces images peut être modifié sur la fiche taxonomique (voir « Administration du jeu » ci-dessous).
Administration des jeux
Listes de référence
Les espèces affichées dans chaque jeu dépendent du contenu de la liste de référence sélectionnée. La modification d'une liste nécessite une connexion au portail et, éventuellement, des autorisations supplémentaires selon la personne qui a créé (ou possède) la liste. Vous pouvez ajouter ou supprimer des taxons affichés dans les jeux en modifiant les listes de référence, si votre compte dispose des autorisations nécessaires.
Images
Si votre compte dispose des autorisations d'édition de fiches taxon, vous pouvez modifier les images affichées dans le quiz de type « flashcards » en changeant l'ordre de tri des images dans l'éditeur de fiches taxon : les images ayant la valeur « 1 » apparaîtront en premier, celles ayant la valeur « 2 » en deuxième, et ainsi de suite. La valeur de tri par défaut est « 50 ». Toutefois, veuillez noter que les modifications de tri effectuées dans l'éditeur de fiches taxon affecteront l'affichage des images sur l'ensemble du portail, et pas seulement dans votre jeu.
